Страница Neuronis — подготовка к ЕГЭ и ОГЭ по информатике
ОГЭ 16 2027·smart·2
Учителя

Задание 16 ОГЭ по информатике: 16. Программирование — вариант 2027-smart-2

Варианты
Секундомер

16 2027-smart-2

Источник ИИ

В квесте «Числовой лабиринт» игроки по очереди называют числа.

Нужно найти наибольшее трёхзначное число, которое нечётное, не кратное 3 и не оканчивающееся на 7.

Гарантируется, что хотя бы одно такое число в списке есть.

Программа получает на вход натуральные числа, количество введённых чисел неизвестно, последовательность чисел заканчивается числом 0 (0 — признак окончания ввода, не входит в последовательность).

Не более 1000 чисел, каждое не больше 30000.

Пример работы программы:

Входные данныеВыходные данные
385
156
511
203
0
511