Школьный турнир по программированию: исполнитель «Робот» рисует след на клеточном поле без границ.
Стены образуют угол «Г»: горизонталь слева стыкуется с вертикалью снизу.
Длины отрезков неизвестны.
В горизонтальной стене один проход (место и ширина не заданы).
Робот в клетке справа от вертикали, у её верхнего конца.
На рисунке — один из вариантов (положение робота — «Р»):
Напиши алгоритм: закрасить все клетки правее вертикали и выше горизонтали, кроме стартовой клетки робота и клетки в углу стыка стен.
Проход в горизонтальной стене не закрашивай.
Закрашивай только подходящие клетки.
Школьный турнир по программированию: исполнитель «Робот» рисует след на клеточном поле без границ.
Стены образуют угол «Г»: горизонталь слева стыкуется с вертикалью снизу.
Длины отрезков неизвестны.
В горизонтальной стене один проход (место и ширина не заданы).
Робот в клетке справа от вертикали, у её верхнего конца.
На рисунке — один из вариантов (положение робота — «Р»):
Напиши алгоритм: закрасить все клетки правее вертикали и выше горизонтали, кроме стартовой клетки робота и клетки в углу стыка стен.
Проход в горизонтальной стене не закрашивай.
Закрашивай только подходящие клетки.
Пример для рисунка:
Время решения
00:00.00
Нажмите «Пуск», когда начнёте решать
Пробел — пуск и пауза